《怪物猎人:荒野》中的角力是游戏里的一种特殊战斗机制,而想要触发角力就需要精准防御,被打到前的瞬间举盾,不能一直举着,然后每次成功积累一个值,积累满了就出发角力。
要精准防御,被打到前的瞬间举盾,不能一直举着。然后每次成功积累一个值,积累满了就出发角力。
角力就和麻痹睡眠一样有积蓄值,精防怪物的近战攻击,然后精防到怪物的可以角力的招式就能触发角力。角力一次后,下一次角力的需要积蓄值会上升。
并不是所有怪物都有能角力的招式。
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